Мобильные игры — это активно развивающаяся индустрия, которая является перспективным направлением на современном рынке. Вопрос «как разработать свое приложение» интересует многих начинающих авторов ПО: запуск успешного продукта приносит доход и способствует формированию бренда.
В статье мы рассказываем, что нужно знать для создания мобильного приложения: от игровых движков и редакторов до разработки, запуска и монетизации своей игры.
Мобильные игры: современный рынок
Рынок мобильных игр — это активно растущая сфера, которая предлагает ряд возможностей не только для крупных проектов, но и для начинающих разработчиков и инди-студий. В 2024 году мобильные игры были загружены более 49 млрд раз, а объем внутриигровых покупок достиг $82 млрд. По оценкам Statista, рост этой сферы продолжится в ближайшие годы: общий объем дохода достигнет $163 млрд к 2030 году.
В число популярных игр по итогам 2024 года вошли такие проекты, как MONOPOLY GO!, Honor of Kings, Royal Match, Roblox, Last War: Survival. Их пользователями было совершено наибольшее количество внутриигровых покупок, причем объем операций вырос по сравнению с предыдущими 12 месяцами. Перечень популярных жанров включает hyper casual, RPG, симуляторы жизни, аркады, экшены.
Успех таких проектов мотивирует многих начинающих разработчиков задаться вопросом, с чего начать разработку мобильного приложения. Игры являются одним из наиболее доступных форматов, работу с которым можно начать даже без наличия большого опыта и ресурсов.

Основы разработки игр
Первое, что нужно для создания приложения — это базовые инструменты: понимание, как работают игровые движки, IDE, графические технологии. Рассмотрим подробнее, что представляют собой составляющие процесса разработки.
Игровые движки
Игровой движок — это набор инструментов и библиотек для разработки игр. Он позволяет автору игры реализовать базовую функциональность будущего проекта: графика, звук, анимации, игровые циклы, работа с устройствами ввода и т. д.
Использование готового движка значительно упрощает создание своего приложения, позволяя быстро начать работу. Такие системы избавляют разработчика от необходимости вручную писать код и прорабатывать инфраструктуру, давая возможность сосредоточиться на менее рутинных задачах: геймплей, сюжет, уровни.
Разработка приложения для Android и iOS может осуществляться за счет различных движков: Unity, Godot, Unreal Engine, SpriteKit / SceneKit, GDeveloper. Unity является популярной платформой как для инди-проектов, так и для крупных компаний. Unreal Engine — вариант для проектов, где требуется высококачественная 3D-графика. Godot — бесплатный инструмент с открытым кодом, к которому обращаются многие начинающие разработчики.
Хотя запустить приложение можно как на написанном вручную движке, так с использованием усовершенствованных программ, для первого проекта рекомендуется использовать готовый движок без модификаций. Это упростит работу и снизит риск ошибок.
IDE и редакторы
IDE (Integrated Development Environment) — это программа, которая помогает писать код, собирать проект, тестировать функционал, управлять приложением. Как правило, интегрированная среда разработки включает несколько составляющих: редактор, сервисы для тестирования, дополнительные расширения для других задач.
Большинство игровых движков имеет встроенный редактор для написания и редактирования кода, что упрощает работу с инструментами платформы. Многие разработчики используют такие сервисы в связке с Android Studio или Visual Studio — официальными IDE для Android и Windows соответственно. Android Studio предлагает инструменты для отладки, сборки и управления SDK. Visual Studio подходит для тех, кто работает с C++.

Графические инструменты и API
Графический API — это набор инструментов, которые обеспечивают взаимодействие кода и графического процессора. Такая технология используется для рендеринга, т. е. визуализации составляющих игры.
Существует две разновидности графических API: низкоуровневые и высокоуровневые. Низкоуровневые (например, Vulkan) обеспечивают максимальную производительность и контроль над работой системы, но требуют углубленных знаний. Высокоуровневые (такие как OpenGL ES) — более простая система, которую предпочитают начинающие: для запуска первого проекта глубокое погружение в технические API не нужно.
Полезные инструменты
Есть ряд платформ, которые могут помочь в реализации идеи для разработки мобильных приложений. Они задействуются для выполнения широкого ряда задач, в том числе:
- аналитика и сбор данных о поведении игроков: Firebase, GameAnalytics;
- хранение кода, совместная работа над проектом, отслеживание изменений: GitHub, GitLab;
- автоматизация процессов сборки, развертывания и тестирования: CI/CD (GitHub Actions и др.);
- работа с графикой и интерфейсами (UI / UX): Photoshop, Figma, Blender;
- управление звуком: Audacity, FL Studio;поиск готовых ресурсов (ассетов): Unity Asset Store, itch.io assets;
- организация задач: Notion, Trello;
- помощь в поиске сценариев, визуальных референсов и идей создания приложения: ChatGPT, Midjourney.

Если в работе над мобильным приложением вы используете зарубежные ИИ-сервисы, рекомендуем ознакомиться со статьей об особенностях их оплаты. Подробнее — в статье.
Распространенные сложности
Процесс разработки мобильных приложений может быть непростым. Несмотря на существование широкого ряда готовых инструментов, для создания проекта потребуется понимание технологий и базовые навыки программирования. Чтобы избежать ошибок, важно понимать, как работает логика цифровых продуктов, какую архитектуру имеют игры выбранного типа и какие платформы помогут грамотно реализовать идею.
Если проект по созданию мобильного приложения включает планы на дальнейшую монетизацию, особенно на международном уровне, это создает дополнительные сложности. Из-за санкций россияне не могут полноценно работать с App Store и Google Play. Свободно публиковать контент и получать прибыль от иностранной аудитории на этих площадках получится только от имени зарубежного юрлица.
Подготовка к разработке
Перед тем как начать реализацию игрового проекта, важно уделить внимание подготовке — это поможет избежать ошибок. Чтобы сформировать план по созданию приложения и создать фундамент для дальнейшей работы, потребуется:
1. Продумать идею. Для начала следует придумать, какое создать приложение, и разработать общий план: суть игры, сюжет, основные механики и т. д.
2. Проанализировать конкурентов и потенциальную аудиторию. Это поможет найти свою нишу и выделить преимущества продукта, а также определить наиболее действенные стратегии.
3. Выбрать жанр. При этом надо ориентироваться как на идею приложения, так и на то, какими типами игр интересуется целевая аудитория. В число популярных жанров входят, казуальные игры, головоломки, Battle Royal, RPG и др.
4. Рассчитать юнит-экономику. Это означает оценку прибыльности одного клиента: прогноз количества прибыли, которую может принести каждый пользователь, а также формирование эффективной стратегии продвижения и расчет маркетингового бюджета.
5. Проработать геймплей. При разработке мобильной игры следует учитывать, что большинство пользователей заходят в такие приложения на короткий срок — например, в дороге. Геймплей должен создаваться с учетом этой особенности, быстро захватывая внимание игрока.
6. Выбрать платформу. Многие игры на телефон или планшеты ориентированы на Android-устройства, но при выборе следует учитывать конкретную ЦА.
7. Создать дизайн. Реализуется визуальное оформление и графические элементы.

Ранее мы рассказывали, как размещать приложения на иностранных онлайн-площадках. Требования для App Store можно узнать здесь. Инструкцию по публикации в Google Play — по ссылке.
Создание продукта
Этапы разработки мобильного приложения включают следующие ключевые шаги:
1. Создание прототипа. Это поможет проверить идею. Создается короткая версия с ключевыми механиками, которая выпускается на небольшую фокус-группу для сбора фидбека.
2. Сборка приложения. Происходит реализация идеи: от написания кода (или сборки игры через конструкторы и другие инструменты) до создания графики и звука, баланса механики, сборки уровней и т. д.
3. Тестирование. Проводятся как внутренние проверки, которые выполняет команда проекта, так и тесты на реальную аудиторию. Это поможет выявить как технические ошибки, так и другие недочеты.
4. Подготовка метаданных и релиз. Перед публикацией игры на онлайн-платформе приложений потребуется подготовить дополнительные материалы: название, описание, скриншоты, видео. Важно внимательно ознакомиться с требованиями выбранной платформы, чтобы избежать задержек релиза.
5. Обеспечение поддержки. Работа над проектом не заканчивается после его выпуска: требуется оказывать техподдержку пользователям, мониторить активность игроков, выпускать патчи и обновления, отвечать на фидбэк.

Монетизация мобильных игр
Существуют различные способы получать доход от своей игры. В число основных моделей монетизации входят:
- Внутриигровые покупки. Игровая валюта, жизни, энергия, уникальные предметы, дополнительный контент — оптимальные варианты зависят от типа продукта.
- Реклама. Разработчикам доступно несколько видов: баннерная, полноэкранная, нативная, интерактивная реклама. Популярная механика добровольного просмотра рекламы игроком в обмен на вознаграждение.
- Разовая оплата. Пользователь платит за скачивание приложения или за открытие доступа к дополнительному контенту.
- Платные подписки и премиум-аккаунты. В обмен на ежемесячную оплату пользователи могут получать как дополнительные игровые ресурсы или контент, так и отсутствие рекламы.
Подробнее о встроенных покупках можно узнать в нашем материале.
В настоящее время российские разработчики могут полноценно монетизировать только российскую аудиторию. Для работы с иностранными пользователями через App Store и Google Play нужна зарубежная компания, на имя которой создаются аккаунты (Apple Developer, Google Play Console). Это даст возможность свободно загружать и монетизировать игры. Для быстрой регистрации юрлица и бизнес-счета можно обратиться к специалистам Easy Payments.
Мы разработали гайд по началу работы с App Store, который поможет вам минимизировать ошибки, запустить монетизацию продукта и начать работать с международной аудиторией.

Запуск приложения с Easy Payments
Разработка мобильной игры может быть сложной сама по себе, но в современных условиях публикация приложения на мировую аудиторию нередко оказывается сложнее. Избежать санкционных ограничений и организовать монетизацию приложения поможет Easy Payments.
Наши специалисты предлагают услугу регистрации фирмы в таких странах, как Великобритания, Гонконг, США. Все операции осуществляются дистанционно и «под ключ», что позволяет начать работу в минимальные сроки. Кроме того, в наши услуги входит открытие счета в необанке (Payoneer, Wise) — это нужно для вывода средств с онлайн-магазинов приложений.
Помимо запуска бизнеса, мы предлагаем гайд по началу работы с App Store. Рекомендации наших специалистов помогут избежать ошибок при сотрудничестве с платформой, запустить монетизацию и начать полноценную работу с международной аудиторией.
Публикация мобильной игры разработчикам из России
Создание мобильных игр — перспективное направление, которое имеет высокий потенциал. Это подталкивает многих начинающих авторов ПО изучать основы разработки мобильных приложений, искать подходящие инструменты для реализации своих идей и запускать свой продукт как на локальную, так и на мировую аудиторию.
На сегодняшний день пользователи из РФ сталкиваются с ограничениями, когда пытаются работать с интернет-платформами приложений. Решить проблему поможет Easy Payments: от регистрации юрлица и бизнес-счета за рубежом до предоставления гайда по выходу на App Store.




